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深色系页面设计需要注意点

2020-09-30 ▪ 技术文章

实际上深色模式已经来临,而且在很多产品中都能发现它的身影,之后也会愈加流行。那么设计师面对深色模式,该从何处着手设计又要考虑哪些因素呢?一、选择深色模式的原因1.需求趋势自从过去一年以来,Android10和iOS13上都适配了深色模式,而且A...

投影的妙用

2019-11-20 ▪ 技术文章

随着iOS11的更新后,投影一下子又重新回归我们的视线,其实投影一直是Ul界面设计很重要的一个元素,它能助于我们区分所看见的UI元素,投影在最早的时候,是运用在图标设计里面,能很好模拟出界面真实是视觉感受!2009年至今整个按钮的变化,可以...

Android和iOS的不同之处

2018-11-30 ▪ 技术文章

对于需要同时涉及移动端多个平台的设计师来说,分辨率是永远无法避开的一个痛点。在iPhone6/iPhone6Plus问世之前,iOS更受设计师欢迎,也更多被作为模板来设计的原因,很大一部分是因为iOS的分辨率相对固定,设计效果更容易被还原。而Android也...

书法艺术是一种抽象的艺术

2018-11-14 ▪ 技术文章

中国书法是用毛笔书写汉字的一种独立的艺术,中国的方块字(即汉字)是世界上三种古老的文字之一。其余的两种,一是古埃及的图画文字,一是苏马利亚人和巴比伦人的楔形文字,后来这两种文字都中断了,唯独中国的汉字一直发展延续至今。汉字除了...

标签: IOS

原生APP和Web APP的区别

2017-11-07 ▪ 技术文章

NativeApp开发NativeApp开发即我们所称的传统APP开发模式(原生APP开发模式),该开发针对IOS、Android等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部分构成,APP应用所有的UI元素、数...

Android和iOS设计的不同之处

2017-08-29 ▪ 技术文章

开放与封闭,设计思路大不同如果只能用一对词来概括Android和iOS系统的不同,我想那应该是开放与封闭,也正是这两个截然不同的系统特性带来了设计思路的不同。Android的开放带来了多样化设计的同时(使用自定义控件几乎没有不能实现的设计效果)...

标签: 设计

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